GRIP® – Zelfmanagement voor kinderen met diabetes en hun ouders

GRIP - afbeelding uit de serious health game

GRIP - afbeelding uit de serious health game

Organisaties

  • The Health Agency, in opdracht van de NPCF

Contactpersoon

Links

Status

  • Experimentfase

Extra informatie

  • Publicatiedatum: 29.07.2008
  • Gewijzigd: 02.03.2010 09:51u

Omschrijving

GRIP® is een interactief web-based zelfmanagementsysteem voor kinderen van 7 tot en met 11 jaar met diabetes en hun ouders. Het is ontwikkeld door The Health Agency samen met de Stichting Diabeter en Ranj serious games in opdracht van de NPCF. Het doel van GRIP® is om patiënten en hun ouders te leren leven met diabetes en de behandeling effectiever te laten verlopen. Dat gebeurt met behulp van gepersonaliseerde informatie en een serious health game.

Waarom is het een innovatie?

GRIP® stelt patiënten en hun ouders in staat om regisseur over hun eigen ziekte te worden. Door de serious health game kunnen de patiënten beleven welke invloed hun gedrag op hun ziekte heeft. Door het zelfmanagement van de patiënt ontstaat een verschuiving van cure naar preventie en ontstaat een verminderd beroep op de zorg. GRIP® richt zich niet alleen op de patiënt, maar ook op de ouders. Zij staan vaak onder enorme druk. Een ziek kind is van invloed op het hele gezin. GRIP® ondersteunt ouders om beter en proactief met de aandoening van hun kind om te gaan. GRIP® is volledig geïntegreerd in het elektronisch patiënten dossier van Diabeter.

Aanpak

GRIP® integreert aspecten van diagnostiek, behandeling, begeleiding en preventie. Het bestaat uit een gepersonaliseerde bibliotheek met achtergrondinformatie en een serious health game. Kinderen leren beslissingen nemen en ontwikkelen vaardigheden. Ouders en behandelaars kunnen op afstand de dagelijkse conditie van de patiënt monitoren. Met behulp van InfoDoc® is de informatie in GRIP® gepersonaliseerd naar de kenmerken van de patiënt en de ouders, onder andere leeftijd, geslacht en fase van de aandoening.

Resultaten

Half maart 2008 is gestart met een pilot. Er loopt een onderzoek naar de resultaten. Nu al kan worden gesteld dat de kwaliteit van de communicatie tussen patiënt/ouders en behandelaar toeneemt. Het aantal contactmomenten neemt af en een deel van de face to face contacten wordt vervangen door elektronische communicatie. De kinderen, ouders en behandelaren die deelnemen aan de pilot, zijn erg enthousiast.

Geleerde lessen

- GRIP® is ontwikkeld samen met artsen, ouders en kinderen. Dat komt de toepasbaarheid en de gebruiksvriendelijkheid ten goede.
- Gepersonaliseerde informatie wordt op prijs gesteld.
- Een serious health game is geen spelletje. Het is onlosmakelijk verbonden met de behandeling, zoals ook medicijnen dat zijn.

Geïnteresseerden (9)

Reacties (0)

  • Er zijn nog geen reacties geplaatst.

Je dient in te loggen om te kunnen reageren.

Netwerk
Contact

Nieuwsbrief

you tube